Level Xr 9

生存难度:生存難度:

等级等級 4

  • 流体现实
  • 不稳定相位
  • 意识稀释风险

如何使用:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|class=等级
]]


class 处的可用参数包括以下内容,支持简繁体及英文输入。
English 简体中文 繁體中文
0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5 0 1 2 3 4 5
unknown 未知 未知
habitable 宜居 宜居
deadzone 死区 死區
pending 等待分级 等待分級
n/a 不适用 不適用
amended 修正 修正
omega 终结 終結

该组件支持简繁切换,如下方代码所示:

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级
]]


lang 处选择语言,cn 表示简体中文,tr 表示繁体中文,不填默认选择简体中文。

自定义等级

[[include :backrooms-wiki-cn:component:level-class
|lang=cn/tr
|class=等级名字
|color=#000000(带有井号的十六进制色号代码。)
|image=链接(至图片的链接。)
|one=在这
|two=随便
|three=放文字
]]

使用 CSS 进行自定义:

你可以使用 CSS 进行额外的自定义,将代码放入到 [[module css]] 中或者是放入到页面的版式内都可以。在这一组件中,不要把 [[module css]] 放在 [[include]] 里面,把它放在那个的下面或者是页面的顶部或底部。
将这些代码放入到你的页面/版式中以编辑所有的颜色,因为组件的 |color= 部分仅能控制背景:

[[module css]]
.sd-container {
/* 字体 */
--sd-font: Poppins, Noto Sans SC, Noto Serif SC;

/* 边框 */
--sd-border: var(--gray-monochrome); /* 大多数等级 */
--sd-border-secondary: 0, 0, 0; /* 不适用 */
--sd-border-deadzone: 20, 0, 0; /* 死区 */

/* 标志 */
--sd-symbol: var(--sd-border) !important; /* 大多数标志 */
--sd-symbol-secondary: 255, 255, 255; /* 4 级以上的是白色 */

/* 文本 */
--sd-bullets: var(--sd-border) !important; /* 点句符文本颜色 */
--sd-text: var(--swatch-text-secondary-color); /* 顶部框文本颜色 */

/* 等级颜色 */
--class-0: 247, 227, 117;
--class-1: 247, 227, 117;
--class-1: 255, 201, 14;
--class-2: 245, 156, 0;
--class-3: 249, 90, 0;
--class-4: 254, 23, 1;
--class-5: 175, 6, 6;
--class-unknown: 38, 38, 38;
--class-habitable: 26, 128, 111;
--class-deadzone: 44, 13, 12;
--class-pending: 182, 182, 182;
--class-n-a: 38, 38, 38;
--class-amended: 185, 135, 212;
--class-omega: 25, 46, 255;
}
[[/module]]

旧版颜色:

如果你不喜欢新版的样式,想要用回旧版的红色边框色,只需要在你的页面中与组件一同引入下方的代码:

[[module css]]
.sd-container {
--sd-border: 90, 29, 27;
--sd-image: 90, 29, 27;
--sd-symbol: 90, 29, 27;
}
[[/module]]

Level XR-9是后室XR层群的第9层。

Level XR 9被正式命名为「记忆的潮间带」。这个液态维度是集体潜意识的具象化坟场,其水体由半透明的时间胶质与神经脉冲泡沫构成,不断重演着文明史上所有未被书写的可能性。

空间拓扑学

海域呈现克莱因瓶结构,任何直线航行最终将穿越自身的时间镜像。海床由以下层次构成:
1. 遗忘沉积层(0-200米):板结的童年创伤与社交尴尬时刻化石
2. 可能性岩浆(200-1500米):流动的平行历史,温度与观测者的后悔程度成正比
3. 原型海沟(1500米以下):人类集体无意识的原始意象在此游弋,包括:
- 吞噬月亮的巨蛇骨骼
- 用城市天际线编织巢穴的永生鸟群
- 正在解冻的冰川期创世神话

海平面漂浮的冰山实为压缩的时间档案:
- 白色冰体:未被选择的重大决定(2022年打捞出"监管者A成为渔夫"的平行世界残片)
- 黑色冰晶:文明灭绝的3007种潜在路径
- 彩虹冰雾:所有初恋未说出口的告白量子叠加态

记忆生态学

神经浮游生物
- 发光单细胞生物,每个个体承载着某个瞬间的完整感官记忆
- 群聚时形成记忆链,最近观测到由1980年代街机厅声响构成的鲸鱼状聚合体

概念水母
- 半透明伞盖显示数学公式的演化史
- 触须由语法结构组成,被蜇伤者会暂时丧失使用介词的能力
- 2023年██月,某只水母被捕获到携带哥德尔不完备定理的逆表述

后悔珊瑚礁
- 生长速度与观测者的愧疚感呈正相关
- 枝干储存着不同选择导致的后果模拟
- 已知最大珊瑚群落占地3平方公里,核心区域封存着███次核战争未爆发的世界线

流体动力学

海水具有反直觉特性:
1. 逆流溯源:逆流游泳将重返自身记忆的胚胎期,但超过97%的尝试者会固化为羊水琥珀
2. 密度诗学:物体浮沉取决于其象征意义而非质量(《圣经》会下沉,情书草稿却能漂浮)
3. 折射率悖论:光线弯曲程度反映观测者的心理防御机制(偏执者会看到环状海市蜃楼)

相位潮汐节律
每13小时发生一次认知涨落:
- 涨潮期:海水变为液态时间理论,相对论与牛顿力学以漩涡形式搏斗
- 平潮期:水面形成莫比乌斯环,流浪者开始与自己的时间镜像对话
- 退潮期:暴露的海床显现出观测者家族谱系的生物化石,包括未出生兄弟姐妹的骨骼轮廓

量子浪涌事件
当两个流浪者的记忆相似度超过72%,将触发:
- 海水局部量子化,同时呈现固态/气态/等离子态
- 生成记忆混生体(如同时拥有双方母亲面孔的深海巨像)
- 持续期间所有语言自动翻译为观测者母语的镜像版本

时间溶血病

长期滞留会导致记忆渗透综合征:

阶段Ⅰ(0-72小时):
- 梦境出现陌生人葬礼场景
- 指纹开始分泌普鲁斯特效应诱发物质

阶段Ⅱ(72-240小时):
- 汗液结晶成微型历史事件模型
- 视网膜投射他人记忆的蒙太奇

阶段Ⅲ(240小时+):
- 骨骼逐渐转化为文明兴衰时间轴
- 大脑沟回重组成记忆图书馆的平面图
- 临终时刻身体爆裂为认知海啸,波及半径500米内的所有意识体

附录604-2:打捞到的加密漂流瓶
"当第三波潮水漫过语言的堤坝
所有名词都会游向遗忘的珊瑚礁
不要相信月光下的倒影——
那只是记忆海洋打的腹稿
最后的救生艇
是用未寄出的情书折成的"

附录604-3:潮汐教典残章
"第一波潮水带来遗忘的盐粒
第二波冲刷出记忆的珊瑚骨骼
当第三波漫过意识的防波堤
我们终将成为
彼此的时间沉淀物"

注:本档案的标点符号具有潮汐周期

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